Ich bin Professor und Prodekan für Gamedesign an der MD.H University of Applied Science und geschäftsführender Gesellschafter der richtwert GmbH und Geschäftsführer der intelligence GmbH, sowie Partner der Theta Innovation GmbH, der brandandsense GmbH und der veithoermann GmbH.

Seit 1997 bin ich selbstständig und habe in dieser Zeit große, internationale und kleine mittelständische Unternehmen und Organisationen begleitet.

An meinen Erfahrungen lasse ich Sie gern teilhaben und biete Coaching und Mentoring zu meinen Themen gern an – so ich entsprechend verfügbar bin.

Fühlen Sie sich auf jeden Fall herzlich eingeladen, in unserem Düsseldorfer oder Berliner Büro mit uns einen Kaffee zu trinken.

 

Meine Themen subsumieren sich unter dem Begriff des Business Development:

  • Strategie & Innovation
  • Marke & Kommunikation
  • Technologie & Integration

Im Zentrum steht hier natürlich die Digitalisierung. Diese bedeutet für mich nicht "IT-isierung". Sondern Kontextualisierung, Automatisierung und Dynamisierung. Und damit die Beschleunigung von Organisationen nach Innen und die Perfektionierung der Kundenerfahrung nach Außen.

Eine meiner Methoden ist die Gamification, ein Buzzword für einen besonders effektiven psychosoziale Motivationsbaukasten. Gamification ist ein hervorragendes Mittel, um Teams zu entwickeln, die Markenloyalität von Kunden zu stärken und die Produktivität einer Organisation zu verbessern.